Rabu, 19 Juni 2013

COBIT



COBIT
A. EXECUTIVE OVERVIEW
Bagi perusahaan, informasi dan teknologi yang mendukung fungsi tersebut merupakan mereka yang paling berharga, tetapi sering kali yang paling sedikit dimengerti yaitu aset. Perusahaan tersebut akan sukses jika menyadari akan manfaat teknologi informasi dan menggunakannya untuk mendorong nilai stakeholder mereka. perusahaan ini juga memahami dan mengelola risiko yang terkait, seperti meningkatkan kepatuhan terhadap peraturan dan ketergantungan kritis dari banyak  proses bisnis di bidang  teknologi informasi (TI).
Pentingnya untuk jaminan tentang nilai TI, manajemen risiko yang berkaitan dengan TI dan peningkatan persyaratan untuk kontrol atas informasi sekarang dipahami sebagai elemen kunci dari tata kelola perusahaan. Nilai, risiko dan pengendalian merupakan inti dari TI pemerintahan.
TI pemerintahan adalah tanggung jawab eksekutif dan dewan direksi, dan terdiri dari kepemimpinan, struktur organisasi  dan proses yang memastikan bahwa perusahaan TI menopang dan memperluas strategi organisasi dan tujuan.
Selain itu, TI pemerintahan mengintegrasikan dan melembagakan praktek yang baik untuk memastikan bahwa perusahaan TI mendukung manfaat dari bisnis tersebut. TI pemerintahan memungkinkan perusahaan untuk mengambil keuntungan penuh dari informasinya, sehingga memaksimalkan keuntungan, memanfaatkan peluang dan mendapatkan keunggulan kompetitif. Hasil ini memerlukan kerangka kerja untuk kontrol atas TI yang sesuai dengan dan mendukung Committee of Sponsoring Organisasi Komisi Treadway ini (COSO ini) Pengendalian Intern-Terpadu Framework, kerangka pengendalian diterima secara luas untuk perusahaan tata kelola dan manajemen risiko, dan patuh sama kerangka. Organisasi harus memenuhi persyaratan kualitas, fidusia dan keamanan informasi mereka, seperti untuk semua aset. Pengelolaan juga harus mengoptimalkan penggunaan sumber daya yang tersedia TI, termasuk aplikasi, informasi, infrastruktur dan orang-orang. untuk debit tanggung jawab ini, serta untuk mencapai tujuannya, manajemen harus memahami status arsitektur enterprise untuk TI dan memutuskan apa tata kelola dan ketersediaan pengendalian.

Tujuan pengendalian bagi informasi dan teknologi terkait (COBIT ®) menyediakan praktik yang baik di seluruh domain dan proses kerangka kerja dan kegiatan menyajikan dalam struktur yang mudah dikelola dan logis. Praktek yang baik COBIT yang mewakili konsensus para ahli. Mereka sangat terfokus pada kontrol, lebih sedikit pada eksekusi. Praktek ini akan membantu mengoptimalkan investasi IT-enabled, pastikan pelayanan dan memberikan ukuran  untuk penilaian ketika ada hal-hal yang salah.

Supaya IT berjalan dengan  sukses dalam penyampaian terhadap kebutuhan bisnis, manajemen harus menempatkan sistem pengendalian internal atau kerangka kerja di tempat. Kerangka pengendalian COBIT memberikan kontribusi untuk kebutuhan tersebut dengan cara:
Membuat link dengan kebutuhan bisnis
Mengorganisir kegiatan TI ke dalam model proses yang berlaku umum
Mengidentifikasi sumber daya utama TI untuk dimanfaatkan
Mendefinisikan tujuan pengendalian manajemen untuk dipertimbangkan

Orientasi bisnis COBIT terdiri dari menghubungkan tujuan bisnis untuk tujuan TI, menyediakan metrik dan model kematangan untuk mengukur prestasi mereka, dan mengidentifikasi tanggung jawab terkait bisnis dan TI diproses pemiliknya. Proses fokus COBIT digambarkan oleh model proses yang membagi IT menjadi empat domain dan 34 proses sesuai dengan wilayah tanggung jawab merencanakan, membangun, menjalankan dan memantau, memberikan pandangan end to-end IT. Konsep arsitektur TI perusahaan membantu mengidentifikasi sumber daya penting untuk keberhasilan proses, yaitu, aplikasi, informasi, infrastruktur dan orang-orang. Singkatnya, untuk memberikan informasi bahwa perusahaan perlu untuk mencapai tujuannya, sumber daya TI harus dikelola oleh satu set proses alami dikelompokkan.

Tapi bagaimana perusahaan mendapatkan IT yang terkendali sedemikian rupa sehingga memberikan informasi kebutuhan perusahaan? Bagaimana mengelola risiko dan mengamankan sumber daya TI yang begitu bergantung? Bagaimana perusahaan memastikan bahwa TI mencapai tujuan dan
mendukung bisnis tersebut? Pertama, manajemen perlu tujuan pengendalian yang menentukan tujuan akhir dari kebijakan pelaksanaan, rencana dan prosedur, dan struktur organisasi yang dirancang untuk memberikan keyakinan memadai bahwa:
Sasaran bisnis tercapai
kejadian yang tidak diinginkan akan dicegah atau dideteksi dan dikoreksi

BENCHMARKING
• penyelarasan strategis berfokus pada memastikan keterkaitan bisnis dan TI berencana; mendefinisikan,
memelihara dan memvalidasi nilai IT proposisi, dan menyelaraskan operasi TI dengan
operasi perusahaan.
• pengiriman Nilai adalah tentang menjalankan proposisi nilai seluruh siklus pengiriman,
memastikan bahwa TI memberikan manfaat yang dijanjikan terhadap strategi, berkonsentrasi pada mengoptimalkan biaya dan membuktikan nilai intrinsik dari IT.
• Pengelolaan sumber daya adalah tentang investasi yang optimal dalam, dan pengelolaan yang tepat, sumber daya kritis TI: aplikasi, informasi, infrastruktur dan orang-orang. Masalah-masalah utama terkait dengan optimalisasi pengetahuan dan infrastruktur.
• manajemen risiko membutuhkan kesadaran risiko oleh pejabat perusahaan senior, yang jelas
memahami nafsu makan perusahaan untuk risiko, memahami kepatuhan persyaratan, transparansi tentang risiko yang signifikan terhadap perusahaan dan embedding resiko tanggung jawab manajemen dalam organisasi.
• Pengukuran trek Kinerja dan monitor implementasi strategi, proyek penyelesaian, penggunaan sumber daya, kinerja proses dan jasa pengiriman, menggunakan, misalnya,
balanced scorecard yang menerjemahkan strategi ke dalam tindakan untuk mencapai tujuan yang terukur di luar akuntansi konvensional.

Berikut beberapa manfaat dari penerapan COBIT sebagai kerangka tata kelola TI atas meliputi:
• penyelarasan yang lebih baik, berdasarkan fokus bisnis
• Pandangan, dimengerti manajemen, apa yang IT lakukan
• kepemilikan yang jelas dan tanggung jawab, berdasarkan orientasi proses
• penerimaan umum dengan pihak ketiga dan regulator
• pemahaman bersama antara semua pemangku kepentingan, berdasarkan bahasa yang umum
• Pemenuhan persyaratan COSO untuk lingkungan pengendalian TI

B.  FRAMEWORK
Misi COBIT yaitu :
Untuk meneliti, mengembangkan, mempublikasikan dan mempromosikan otoritatif, up-to-date, internasional diterima kontrol TI pemerintahan kerangka kerja untuk diadopsi oleh perusahaan dan sehari-hari digunakan oleh manajer bisnis, profesional TI dan profesional jaminan. KEBUTUHAN UNTUK PEMBUATAN KERANGKA KONTROL UNTUK TATA. Sebuah kerangka kontrol tata kelola TI mendefinisikan alasan tata kelola TI yang dibutuhkan, para pemangku kepentingan dan apa yang dibutuhkan untuk menyelesaikan.
Mengapa?
Semakin, manajemen puncak menyadari dampak yang signifikan bahwa informasi dapat memiliki pada keberhasilan perusahaan. Manajemen mengharapkan pemahaman meningkat dari cara TI dioperasikan dan kemungkinan yang sedang leverage berhasil untuk keunggulan kompetitif. Secara khusus, manajemen puncak perlu tahu apakah informasi ini dikelola oleh perusahaan sehingga:
• Kemungkinan untuk mencapai tujuannya
• Cukup Tangguh untuk belajar dan beradaptasi
• Bijaksana mengelola risiko yang dihadapi
• Tepat mengenali peluang dan bertindak atas mereka

Perusahaan yang sukses memahami risiko dan mengeksploitasi manfaat dari TI dan menemukan cara untuk berurusan dengan:
• Menyelaraskan strategi TI dengan strategi bisnis
• Menjamin investor dan pemegang saham bahwa 'standar perawatan karena' sekitar mitigasi risiko TI sedang dipenuhi oleh organisasi
• strategi dan tujuan Cascading TI ke dalam perusahaan
• Mendapatkan nilai dari investasi TI
• Memberikan struktur organisasi yang memfasilitasi pelaksanaan strategi dan tujuan
• Menciptakan hubungan yang konstruktif dan komunikasi yang efektif antara bisnis dan TI, dan dengan mitra eksternal
• Mengukur kinerja TI

Perusahaan tidak dapat memberikan secara efektif melawan persyaratan bisnis dan pemerintahan tanpa mengadopsi dan menerapkan kerangka tata kelola dan kontrol TI untuk:
• Membuat link ke kebutuhan bisnis
• Membuat kinerja terhadap persyaratan transparan
• Atur kegiatannya menjadi model proses yang berlaku umum
• Identifikasi sumber daya yang besar untuk dimanfaatkan
• Tentukan tujuan pengendalian manajemen untuk dipertimbangkan
Selanjutnya, kerangka tata kelola dan kontrol menjadi bagian dari manajemen TI praktik yang baik dan merupakan enabler untuk membangun tata kelola TI dan memenuhi persyaratan peraturan terus meningkat. IT praktek yang baik telah menjadi signifikan karena beberapa faktor:
• Manajer Bisnis dan papan menuntut hasil yang lebih baik dari investasi TI, yaitu, bahwa TI memberikan apa kebutuhan bisnis untuk meningkatkan nilai stakeholder
• Keprihatinan atas tingkat umumnya meningkat TI pengeluaran
• Kebutuhan untuk memenuhi persyaratan peraturan untuk mengendalikan TI di berbagai bidang seperti privasi dan pelaporan keuangan (misalnya, US Sarbanes-Oxley Act, Basel II) dan di sektor-sektor tertentu seperti keuangan, farmasi dan kesehatan
• Pemilihan penyedia layanan dan manajemen layanan outsourcing dan akuisisi
• risiko yang berkaitan dengan IT semakin kompleks, seperti keamanan jaringan
• TI inisiatif tata kelola yang meliputi penerapan kerangka kontrol dan praktek yang baik untuk membantu memantau dan meningkatkan kritis.Kegiatan TI untuk meningkatkan nilai bisnis dan mengurangi risiko bisnis
• Kebutuhan untuk mengoptimalkan biaya dengan berikut, mana mungkin, standar, daripada dikembangkan khusus, pendekatan
• Meningkatnya kematangan dan konsekuen penerimaan kerangka dianggap baik, seperti COBIT, IT Infrastructure Library (ITIL), ISO seri 27000 pada standar keamanan informasi terkait, ISO 9001:2000 Sistem Manajemen Mutu-Persyaratan, Capability Maturity Model ® Integration (CMMI), Proyek di Lingkungan Controlled 2 (PRINCE2) dan A Guide to Proyek
Manajemen Body of Knowledge (PMBOK)
• Kebutuhan perusahaan untuk menilai bagaimana kinerja mereka terhadap standar yang berlaku umum dan rekan-rekan mereka (benchmarking)



Minggu, 26 Mei 2013

Google vs Yahoo


Perbedaan Yahoo dan Google


Beberapa perbedaan Google Vs Yahoo dalam konteks indexing dan ranking, sbb
  1. Google lebih cepat dalam melakukan indeksing dibandingkan Yahoo. Hanya itungan harian halaman web Anda sudah akan terindeks (harus memenuhi persyaratan Google tentunya)
  2. Untuk terindeks di Yahoo membutuhkan waktu 2-3 minggu.
  3. Google lebih sering melakukan REFRESH atau disebut juga sebagai “Google Dancing”. Artinya untuk mempertahankan posisi suatu situs web di urutan atas, Anda harus lebih banyak upaya untuk mempertahankannya.
  4. Pindah urutan di Google lebih sering dibandingkan di Yahoo
  5. Google tidak memperhatikan meta keywords, namun Yahoo masih melihat meta keywords.
  6. Mempertahankan urutan di Yahoo lebih mudah dibandingkan di Google.
  7. Google lebih menggunakan algoritma word sensitivedibandingkan Yahoo, misalnya bila Anda mengetikkan untuk frase “mug souvenir”; “mug sufenir”; “mug sovenir”; “mug sofenir”, maka hasil pencariannya tidak berubah.
  8. Yahoo support meta tag yang lain sedang Google tidak mempedulikan
  9. Yahoo support frame sedang Google tidak
  10. Google peduli dengan popularity suatu domain, sedangkan Yahoo tidak terlalu
  11. Google peduli dengan quality incoming links, sedang Yahoo tidak terlalu

Teknologi Touch Screen


Touch screen atau sering disebut juga layar sentuh adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari atau pena digital. Layar sentuh banyak digunakan dalam industri manufaktur yang membutuhkan tingkat akurasi, sensivitas terhadap sentuhan, dan durabilitas yng sangat tinggi. Namun sekarang ini, kita dapat menemukannya dalam perangkat-perangkat teknologi konsumen yang diproduksi secara masal, seperti komputer jinjing, pemutar musik iPod Touch, dan telephone genggam seperti iPhone, Blackberry storm. hal ini dimungkinkan karena perangkat layar sentuh dapat dibuat dalam berbagai tampilan ukuran.

Layar sentuh sering dipakai pada kios informasi di tempat-tempat umum, misalnya di Bandara dan Rumah Sakit serta pada perangkat pelatihan berbasis komputer. Sistem layar sentuh tersedia dalam bentuk monitor yang sudah memiliki kemampuan layar sensitif sentuhan dan ada juga kit touchscreen yang lebih ekonomis yang dapat dipasang pada monitor yang sudah ada. 

Layar sentuh terdiri atas tiga komponen yaitu:
  1. Panel sensor layar sentuh, yang terletak di luar tampilan dan menimbulkan aliran listrik pada saat kita menyentuh.
  2. Pengontrol layar sentuh, yang melakukan pengontrolan sinyal yang siterima dari panel sensor, kemudian menerjemahkannya ke dalam data sentuhan yang disalurkan pada prosesor komputer.
  3. Driver perangkat halus, yang menerjemahkan data menjadi gerakan tetikus, memungkinkan panel sensor untuk berfungsi layaknya tetikus, dan menyediakan antar muka pada sistem operasi komputer.
Berikut adalah tipe-tipe dari touch screen antara lain:
  • Capacitive Overlay
  • Guided acoustic wave
  •  Resistive overlay
  • Scanning infrared
  • Near Field Imaging (NFI)
  • Surface acoustic wave
Perbedaan antara Resistive dan capacitive:
Device dengan resistive screen dioperasikan dengan ditekan, karena resistive screen ini terdiri dari beberapa layer. Bisa ditekan menggunakan jari atau alat bantu serperti stylus atau tablet pen. Harga screen resistive ini lebih murah daripada capacitive screen. Resistive screen lebih akurat dari capacitive screen karena sensor screen bekerja pada bagian yang ditekan. Jenis screen ini cocok sekali untuk handwriting recognition. Kekurangan dari resistive screen ini tidak bisa multi touch, ditekan dua tempat sekaligus bersamaan.

Device dengan capacitive screen tidak bekerja dengan ditekan, screen jenis ini mengandalkan sensor electrode konduktor, seperti jari tangan kita. Layar capacitive ini tetap bagus dilihat dibawah sinar matahari. Cukup dengan sentuhan ringan langsung dapat mengaktifkan screen. Capacitive screen ini tidak berpengaruh jika kondisi layar kotor, dan layar ini mendukung multi touch. Sayangnya harga layar capacitive ini lebih mahal.

Sifat dan karakteristik dua teknologi layar ini mempengaruhi mempengaruhi penggunaan dan harganya, biasanya ponsel/tablet dengan layar capacitive lebih mahal daripada layar resistive. Contoh device dengan layar capacitive di pasaran yaitu, Apple iPhone, Samsung Galaxy S, HTC Incredible dan banyak lagi. Sedangkan contoh ponsel yang menggunakan layar resistive yaitu, Nokia N97, HTC Tattoo, LG Cookie KP500 dan lainnya. Perhatikan baik-baik spesifikasi ponsel jika anda ingin membelinya, terkadang sama tipe tapi beda seri berbeda pula spesifikasi layarnya, contohnya seperti tablet Huawei Ideos S7 seri 103 dan 105, seri 103 layar resistive dan seri 105 layar capacitive.
 
Adapun kelebihan dan kelemahan touch screen:
  • Kelebihan
  1. Terdapat kontrol dan interaksi langsung antara indera penglihatan dan indera peraba masukkan dan keluaran yang dihasilkan terdapat pada satu lokasi yang sama)
  2. Adanya kemampuan untuk memasukkan dan mengawasi data secara cepat
  3. Karena penggunaannya mudah, tidak diperlukan terlalu banyak pelatihan pengguna dalam mengoperasikan sistem layar sentuh
  4. Hanya pilihan yang valid dan mungkin untuk diterima yang dapat ditampilkan
  5. Mudah diterima oleh penggunanya
  6. Tidak dibutuhkannya daya ingat penggunanya
  • Kelemahan
  1. Besarnya biaya pengembangan sistem layar sentuh sebagai teknologi yang belum lama digunakan dalam barang-barang yang diproduksi secara massal
  2. Membutuhkan tambahan waktu dalam proses pemrogramannya
  3. Kurang fleksibel untuk beberapa jenis masukkan tertentu
  4. Kesalahan pada gambar yang ditampilkan akan menimbulkan kesalahan pengoperasian
  5. Kelelahan yang dirasakan akibat mendekati layar secara berulang kali
  6. Jari tangan seringkali menutupi tampilan visual layar
  7. Diperlukannya metode-metode baru dalam pemrograman perangkat halus
 

Virus

VIRUS KOMPUTER



Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar menyisipkan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak data pada dokumen, membuat pengguna komputer menjadi terganggu.



Berikut ini adalah cara kerja virus komputer:
Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keras komputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.

Setelah kita mengetahu cara kerja virus komputer, mari kita lihat apa saja jenis virus komputer antara lain sebagai berikut:

  1. Worm (cacing komputer): worm biasanya menyerng hardisk dengan cara menduplikasi dirinya sendiri. Sehingga hardisk akan terpenuhi oleh worm.
  2. Trojan: mengambil data komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
  3. Backdor: virus tersebut hampir sama dengan trojan, tetapi backdor bisanya hanya menyerupai file yang baik-baik saja. misalnya game.
  4. Spyware: virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
  5. Rogue: merupakan program yang meniru antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
  6.  Rootkit: virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
  7. Polymorphic virus: virus yang gemar berubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
  8. Metamorphic virus: virus yang merubah pengkodeannya sendri agar lebih sulit terdeteksi.
  9. Virus Ponsel: virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data di dalam telepon.
Cara mengatasi virus komputer yaitu:
Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum). 

Setelah kita mengetahui jenis-jenis virus dan cara mengatasi virus, kita juga harus mengetahui 10 virus komputer terganas di Dunia yaitu sebagai berikut:

  1. Storm Worm
    Muncul tahun 2006, disebut “Storm Worm” karena menyebar via email dengan judul “230 dead as storm batters Europe”. Storm worm adalah program Trojan horse. Beberapa versinya bisa buat komputer menjadi bots. Atau biasa digunakan hacker untuk spam mail melalui internet.Leap-A/Oompa- A
  2. Mac yang punya konsep security through obscurity yakin tidak akan terserang virus karena OS nya sistem tertutup. Tapi tahun 2006, virus Leap-A atau biasa disebut Oompa-A muncul. Menyebar lewat iChat pada Mac. Setelah Mac terserang, virus itu akan mencari kontak melalui iChat dan mengirimkan pesan ke setiap kontak itu. Pesannya itu berisi file corrupt yang berbentuk JPEG. Memang tidak berbahaya, namun hal ini menyatakan bahwa masih mungkin akan ada virus berbahaya yang menyerang MAC. http://anehdidunia.blogspot.cSasser and Netsky
  3. Penciptanya anak Jerman umur 17 tahun, Sven Jaschan. Sasser menyerang Microsoft Windows. Sasser ini tidak menyebar via email tapi jika satu komputer terkoneksi ke komputer yang kena virus ini. Virus ini membuat komputer tidak bisa di-shutdown tanpa mencabut power. Netsky nyebar melalui email dengan 22 Kb attachment file dan jaringan Windows. Bisa bikin serangan DoS. Sven Jaschan tidak dipenjara hanya diberi masa percobaan 1 tahun 9 bulan, karena umurnya masih di bawah 18 tahun.  MyDome (Novarg)
  4. Mulai menyerang tanggal 1 Februari 2004, virus ini membuat backdoor di OS. Pertama kali tanggal 1 itu mulai DDoS. Kedua, tanggal 12 Feb, virus ini berhenti menyebar dan mulai buat backdoors. MyDoom menyebar via email, selain itu selalu search di search engines, seperti Google mulai menerima jutaan permintaan pencarian dan bikin lambat sampai akhirnya crash. Gara-gara MyDoom, Senator US Chuck Schumer mengajukan pembuatan National Virus Response Center.SQL Slammer/Saphire
  5. Muncul Januari 2003, menyebar cepat lewat internet. Waktu itu membuat layanan ATM Bank Amerika crash, hancurnya layanan 911 Seattle, dan Continental Airlines membatalkan beberapa penerbangan karena error check in dan ticketing. Bikin rugi lebih dari $1 milliar sebelum di-pacthed.Nimda
  6. Ini juga tahun 2001, kebalikan dari kata “admiN”. Penyebarannya sangat cepat, menurut TruSecure CTO Peter Tippet, Nimda hanya butuh 22 menit buat menjadi Top Ten saat itu. Target nya server-server Internet, menyebar lewat Internet. Nimda akan membuat backdoor ke OS. jadi penyerang bisa akses ke server dan berbuat apa saja. Nimda juga menjadi DDoS.
    Code Red & Code Red II
  7. Muncul musim panas 2001, menyerang OS Windows 2000 & NT. Virusnya bakal membuat buffer penuh sehingga menghabiskan memori. Paling seru waktu berhubungan sama White House, semua komputer yang kena virus ini bakalan otomatis akses ke web server di White House secara bersamaan, jadi bikin overload, alias serangan DDoS. Akhirnya Microsoft rilis patchnya saat itu.The Klez
  8. Muncul tahun 2001, menyebar via email, replikasi kemudian terkirim ke orang-orang di address book. Bikin komputer tidak bisa beroperasi, bisa mematikan program antivirus. ILOVEYOU
  9. Setelah “Melissa”, muncul dia dari Filipina, bentuk nya worm, program standalone dapat me-replikasi sendiri. Menyebar via email, judulnya”surat cinta” dari pengagum rahasia . Original file nya LOVE-LETTER- FOR-YOU.TXT. vbs. VBS singkatan Visual Basic Scripting. Penciptanya adalah Onel de Guzman dari Filipina. Melissa
  10. Dibikin tahun 1999 oleh David L Smith, basicnya Microsoft Word macro. Menyebar via email dengan dokumen “Here is that document you asked for, don’t show it to anybodey else.”. Kalau sampai dibuka, virus akan replikasi dan otomatis terkirim ke top 50 di address book email. Smith dipenjara 20 bulan dan denda $5000 serta dilarang mengakses komputer tanpa pengawasan.